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Conversor de STL para SRT

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STL
// Spruce Subtitle File
// Format: Start Time, End Time, Subtitle Text
 
00:00:01:00 , 00:00:04:00 , Hello, world!
00:00:04:15 , 00:00:08:00 , This is a subtitle file.
00:00:08:15 , 00:00:12:00 , Converted locally!
SRT
1
00:00:01,000 --> 00:00:04,000
Hello, world!
 
2
00:00:04,500 --> 00:00:08,000
This is a subtitle file.
 
3
00:00:08,500 --> 00:00:12,000
Converted locally!

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Conversor de STL para SRT

Decodifique arquivos EBU STL (.stl) binarios de transmissão europeia e produza SubRip (.srt) em texto puro. O conversor lê o cabeçalho GSI para extrair frame rate e metadados, percorre cada bloco TDI de dados, decodifica timecodes PAL baseados em frames de 25fps e os converte para timestamps HH:MM:SS,mmm do SRT, mapeia caracteres do conjunto EBU para UTF-8, e adiciona numeração sequencial a cada entrada.

Formato de Entrada

STL

STL (EBU Teletext Subtitle) é um formato de legenda de broadcast europeu baseado no padrão EBU. Armazena texto e timing em uma estrutura específica de broadcast.

Formato de Saída

SRT

SRT (SubRip, .srt) é o formato de legenda universal com entradas numeradas, timestamps HH:MM:SS,mmm e texto de diálogo.

Recursos

Faz parse da estrutura EBU STL incluindo cabeçalho GSI e blocos TDI
Extrai texto dos campos de texto STL com tratamento adequado de caracteres
Converte timecodes baseados em frames de 25fps para timestamps SRT em milissegundos
Trata mapeamento de charset EBU para UTF-8
Adiciona numeração sequencial exigida pelo formato SRT
Processa arquivos .stl binarios diretamente no navegador

Por que Converter?

STL é usado principalmente em broadcast europeu; SRT é universal e funciona em todos os dispositivos.
Smart TVs, players móveis e de desktop não suportam STL mas todos suportam SRT.
Software de edição como Premiere Pro e DaVinci Resolve importam SRT nativamente mas podem não ler STL.
Transforme arquivos de legenda de broadcast em um formato que qualquer sistema de vídeo aceita.
Servidores de mídia como Plex e Emby detectam automaticamente o SRT, mas não reconhecem arquivos STL.
O STL usa temporização EBU de 25fps; o SRT usa temporização em milissegundos que funciona em qualquer taxa de quadros.
Converta legendas de transmissão europeias para uso em distribuição e streaming de vídeo internacional.

Diferenças de Formato

STL é específico de broadcast EBU. SRT é universal.
STL usa estrutura de broadcast. SRT usa texto simples.
STL pode ser baseado em frame. SRT usa timestamps de tempo.
STL pode ter formatação de teletexto. SRT é texto puro.
STL não tem números de entrada. SRT numera cada entrada.
STL é para broadcasting. SRT é para distribuição digital.

Casos de Uso Comuns

Broadcasting Europeu

Converta legendas STL de broadcast europeu para SRT para distribuição digital.

Editores de Vídeo

Importe SRT no Premiere, Final Cut, DaVinci Resolve.

Arquivamento

Converta legendas de broadcast antigas para SRT moderno.

Tradução

Use SRT extraído de STL com ferramentas CAT.

Streaming

Use SRT em plataformas de streaming.

Distribuição internacional

Prepara legendas produzidas na Europa para distribuição digital mundial convertendo do formato regional STL para o SRT universal.

Formatos Relacionados

Perguntas Frequentes

EBU STL (Subtitle Transmission List, EBU Tech 3264) é um formato de legenda padronizado pela European Broadcasting Union para legendagem de televisão. Contém um bloco de cabeçalho GSI com metadados e blocos de dados TDI com texto e timing da legenda.

O bloco GSI (General Subtitle Information) é os primeiros 1024 bytes de um arquivo STL. Contém metadados incluindo o título original do programa, título do episódio, nome do tradutor, código de idioma e taxa de quadros.

Sim, totalmente gratuito, sem registro ou marcas d'água. Toda a análise acontece no seu navegador.

O STL usa timecodes HH:MM:SS:FF a 25fps (o padrão de transmissão europeu). O conversor multiplica o número do quadro por 40ms (1000/25) para produzir timestamps em milissegundos SRT (HH:MM:SS,mmm).

Blocos TDI (Text Data Information) seguem o cabeçalho GSI. Cada TDI contém uma entrada de legenda com timing (timecodes de início e fim), texto, código de posição vertical e código de justificação.

Sim. O STL usa conjuntos de caracteres EBU que incluem caracteres europeus acentuados. O conversor os mapeia para seus equivalentes UTF-8 na saída SRT.

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