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TTML에서 STL로 자막 변환

TTML 큐의 타이밍과 텍스트를 Spruce 방식 텍스트 STL 항목으로 변환합니다.

TTML 파일을 여기로 드래그 앤 드롭

또는 클릭하여 찾아보기

최대 50MB .ttml, .itt, .xml 파일 지원

핵심 엔진 아키텍처

무료 온라인 TTML → STL 변환기

이 변환기는 TTML 문서에서 <p> 큐를 읽어 텍스트 기반 Spruce STL 출력을 작성합니다. 타이밍은 29.97fps 프레임 그리드로 양자화되고, 줄바꿈은 세로줄 구분자로 변환되며, 일반적인 TTML 인라인 태그는 제거됩니다. 각 출력 큐에는 시작 시간, 종료 시간, 텍스트가 포함됩니다.

페이로드 & 구문 검사기

TTML → STL 코드 구문 및 구조 검사

헤더 정의, 타임스탬프 구문, 큐 페이로드 형식을 나란히 비교하여 코드 수준의 대응 관계를 보여줍니다

밀리초 동기화
input.ttml
TTML 입력
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<tt xml:lang="en" xmlns="http://www.w3.org/ns/ttml">
<body>
<div>
<p begin="1.000s" end="4.000s">Hello, world!</p>
<p begin="4.500s" end="8.000s">This is a subtitle file.</p>
<p begin="8.500s" end="12.000s">Converted locally!</p>
</div>
</body>
</tt>
output.stl
STL 출력
// Spruce Subtitle File
// Format: Start Time, End Time, Subtitle Text
 
00:00:01:00 , 00:00:04:00 , Hello, world!
00:00:04:15 , 00:00:08:00 , This is a subtitle file.
00:00:08:15 , 00:00:12:00 , Converted locally!
사양 시트

TTML vs STL 기술 사양

표준 규격 준수
입력 형식

TTML

TTML

TTML(Timed Text Markup Language)은 XML 기반 자막 형식입니다. 이 변환기는 begin과 end, 또는 begin과 dur 속성을 가진 <p> 요소를 찾고 초 단위와 클록 값 타이밍을 모두 지원합니다. begin 속성이 없는 큐는 건너뜁니다.

출력 형식

STL

STL

이 출력은 바이너리 EBU STL이 아니라 텍스트 기반 Spruce STL입니다. 파일에는 생성기 주석과 시작 시간, 종료 시간, 텍스트로 구성된 항목이 포함됩니다. 타이밍은 29.97fps의 SMPTE 방식 HH:MM:SS:FF 값을 사용하며 표시 줄바꿈은 세로줄로 표현됩니다.

형식 차이점

TTML은 XML이며 이 STL 출력은 일반 텍스트 큐 목록입니다.
TTML 타이밍 속성은 프레임 기반 SMPTE 방식 타임코드로 변환됩니다.
TTML <br/> 요소는 STL 세로줄 구분자가 됩니다.
TTML 스타일과 메타데이터는 STL 출력으로 매핑되지 않습니다.

변환 문제 해결 및 주의 사항

플레이어 호환성, 문자 인코딩, 타이밍 동기화에 대한 실용적인 해결책

4 가지 주의 사항
GOTCHA #1

플레이어에서 자막 싱크가 어긋나거나 점차 느려지는 현상

비디오 프레임레이트 차이(23.976 fps와 25 fps 등)로 인해 발생할 수 있습니다. 당사의 자막 싱크 조절 도구를 통해 전체 오프셋을 손쉽게 보정할 수 있습니다.

GOTCHA #2

한글 자막이 깨져서 물음표나 특수문자로 표시되는 경우

EUC-KR이나 ANSI로 저장된 과거 파일은 깨질 수 있습니다. 본 사이트는 표준 UTF-8로 정규화하여 출력합니다.

GOTCHA #3

여러 인물이 동시에 말할 때 자막이 겹쳐 보이는 문제

포맷마다 다중 자막 처리 방식이 다릅니다. 온라인 자막 편집기에서 개별 라인의 타이밍을 미세 조정할 수 있습니다.

GOTCHA #4

영상 편집 프로그램(프리미어, 다빈치 리졸브)에서 가져오기 오류

전문 편집 소프트웨어의 엄격한 포맷 표준을 고려하여 프리미어, 다빈치 리졸브 등에서 안정적으로 열리는 표준 결과물을 생성합니다.

기능

begin/end 또는 begin/dur 타이밍을 가진 TTML <p> 큐를 읽습니다.
텍스트 기반 Spruce STL 항목을 작성합니다.
타이밍을 29.97fps 프레임 그리드로 양자화합니다.
큐 줄바꿈을 세로줄 구분자로 변환합니다.
일반적인 TTML 인라인 태그를 제거합니다.
파일을 브라우저에서 로컬로 처리합니다.

변환하는 이유

STL 텍스트 항목은 간결하고 일반 텍스트로 확인하기 쉽습니다.
변환은 명시적인 시작과 종료 시간을 유지합니다.
세로줄 구분자는 STL 텍스트의 줄바꿈을 단순하게 표현합니다.
워크플로가 이 레이아웃을 기대할 때 Spruce 방식 텍스트 파일이 유용합니다.
Scenarios

일반적인 활용 사례

텍스트 STL 준비

지원되는 TTML 큐에서 텍스트 기반 Spruce 방식 STL 항목을 만듭니다.

줄바꿈 변환

TTML 줄바꿈을 STL 세로줄 구분자로 변환합니다.

타이밍 변환

begin과 end 값을 프레임 그리드 SMPTE 방식 타임코드로 옮깁니다.

Format Ecosystem

관련 포맷

사용 방법

  1. 1

    TTML 파일을 선택하거나 드롭합니다.

  2. 2

    파서가 <p> 텍스트와 타이밍 속성을 추출합니다.

  3. 3

    일반적인 인라인 태그를 제거하고 줄바꿈을 유지합니다.

  4. 4

    타이밍을 SMPTE 방식 프레임 타임코드로 변환합니다.

  5. 5

    각 큐를 시작 시간, 종료 시간, 세로줄 구분 텍스트로 작성합니다.

자주 묻는 질문

아니요. 출력은 시작, 종료, 텍스트로 구성된 텍스트 기반 Spruce STL입니다. 바이너리 EBU STL은 생성하지 않습니다.

시간은 29.97fps SMPTE 방식 프레임 그리드로 양자화됩니다. TTML 밀리초 정밀도는 표현 가능한 가장 가까운 프레임으로 조정될 수 있습니다.

네. 가입과 워터마크가 없으며 변환은 브라우저 안에서 실행됩니다.

TTML 줄바꿈은 STL 텍스트 항목에서 세로줄 구분자로 작성됩니다.

아니요. 일반적인 인라인 태그는 제거되며 TTML 스타일이나 메타데이터는 매핑되지 않습니다.

아니요. 처리는 브라우저 안에서 완료되며 자막 파일은 업로드되지 않습니다.

자막을 변환할 준비가 되셨나요?

TTML 파일을 여기에 놓고 STL로 즉시 변환하세요.